飞屏互动是将多点触摸技术和无线甩屏技术相结合,实现多媒体大屏演播点评以及甩屏互动的效果。针对展览展示行业设计的多屏幕交互软件,支持高清图片以及高清视频的实时推送,一个手势瞬间飞屏,科技感十足。独特的交互设计和特效展示,让普通触控屏也可以呈现炫彩夺目的跨屏互动体验和震撼人心的视听感受,让展厅的科技感和互动性瞬间得到提升。
飞屏互动-甩屏系统也就是我们常说的“隔空互动”、“甩屏互动”。
飞屏互动-甩屏系统,采用多点多点触摸技术和无线甩屏技术相结合,实现多媒体大屏演播点评以及甩屏互动的效果。操作简单,只需在控制台将自己喜欢或需要展示的内容向上滑动,就可以实现桌面触摸屏内容出现在大屏幕配合联动展示,会议讲演及节目演播效果便可大大提升。
飞屏互动系统构成:
1、控制端:手机、平板等移动设备,触控一体机屏(允许一台或者多台设备同时操作);
2、接收端:大屏幕显示端。
3、飞屏软件系统。
飞屏互动系统的特点:
1.操作简单:无需培训,无论是讲师还是参展商都可以轻松操作。
2.实现资源共享和互动,增强演示效果:通过显示器或触摸屏轻松将其多媒体数据“转储”到另一台多媒体电脑或大屏幕上。
3.没有空间限制:在不影响屏幕拒屏效果的情况下,可以调整两块触摸屏的位置,因此支持操作者在一定范围内移动和控制,在一定程度上突破了交互演示中空间位置固定的限制。
4.支持定制,系统兼容性强:一般可根据实际需要,进行飞屏软件系统的定制化研发,并可与其他多媒体人机交互技术产品同时使用,方便系统匹配和系统升级。
飞屏互动产品优势:
融入式参与系统提供参与者和地面影像显示的实时动态组合,影像随观众参与同步变化。时效性方便性,互动内容可以根据应用场合、客户需要效果进行编程,更新内容方便;可以将动作识别范围根据实际需要惊醒调整;可以根据需要设置不同的互动内容,以增强娱乐的效果。新颖的娱乐体验、双向互动方式,是时尚的载体,满足大量人群同时参与。广告新形式,全新的互动广告娱乐形式,以新颖性和娱乐性吸引观众。以多个多媒体设备为硬件平台,以多点触控的飞屏互动软件为基础的魔幻飞屏展示系统,即丰富了展现内容又实现了人机交互,在现代化展览展示中拥有很大的应用价值。无边界创意空间展示,视野更宽阔:多种显示设备资源共享互动展示,联合打造更广阔的富有科技感的展示空间,为观众带来更广阔的视野环境。
多媒体分屏展示,内容丰富更清晰:将不同的图文音视频内容在不同显示设备上分别展示,分类清晰垂直覆盖全方位传达,增强演示效果。系统兼容性强,可与其他展项联合应用:飞屏互动软件常应用于电子签名、互动涂鸦等多媒体创意展项,便于实现系统配套和系统升级。定制化产品,后台自定义操作管理:数字内容及互动形式皆可根据应用场合、客户需要效果进行编程,编辑更新方便。
飞屏互动应用领域:
广泛适用于展览展示、展馆、展会、活动、发布会、市政城市规划、院校教育、生物科技、医疗查询、地产营销、数字旅游、企业展厅,科技馆,规划馆,博物馆,展览馆,科普馆等;作以增强现场气氛、和提高参展体验使用。
多屏互动研究:
从多屏互动的功能来看,包括以下三种模式: a)内容分享模式:即不同设备之间通过分享媒体内容或媒体内容的链接来实现多屏互动;b)屏幕分亨模式:即不同设各间通过分享系统的屏幕或者应用内的屏幕来实现多屏互动:远程控制模式:即通过一台设备控制另外一台设备,实现多屏间的互动。
对于以上三种多屏互动的方式,国际标准化组织与各种产业联盟定义了多种实现方案。
2.1 DLNA
DLNA的全称是Digital Living Network Alliance(数字生活联盟)。是由索尼、英特尔、微软等公司发起成立,旨在解决个人PC、移动设备、消费电器在内的无线网络和有线网络的互联互通,使得数字媒体与内容服务的无限制共享和增长成为可能,目前联盟成员己达280多家。DLNA技术主要以实现内容分享功能为主,其技术标准框架如图1-1所示,DLNA技术的基础是UPnP协议簇,UPnP协议簇是一个基于TCP/IP、UDP、HTTP等协议的开放体系,其中UPnP Device Architecture (UPnP DA)主要负责家庭联网设备之间的相互发现和设各描述以及之后的设备动作控制和事件等,UPnP Audio/Audio(UPnP AV)主要负责设备间媒体数据传输的控制。 DLNA技术可以灵活地实现链接和媒体流体的推送.具有连接速度快、协议比较轻量的优点,由于只是提供内容分享功能.并不需要在发送端进行屏幕的捕获、编码等工作,因此对发送端处理能力要求较低。但由于媒体文件的格式较多,且链接推送的方式非常灵活,所以DLNA的兼容性一直饱受争议,这也制约了DLNA技术的发展。下图是DLNA技术标准框架图。
2.2 Miracast
Miracast是Wi-Fi针对Wi-FiDisplay技术实现产品认证的项目,Wi-Fi Display 是Wi-Fi Alliance制定的一标准,于2012年9月发布了1.0版本范。通常使用时不区分Miracast 和 Wi-Fi Display。Miracast技术基于MAC层的点对点传输Wi-Fi P2P),
实现了音视频数据的无线传输和播放。2012年10月,Google发布的Andnod4.2 版本开始支持Miracast功能。因为是廾放的标准,再加上Android 平台的支持,市面上支持Miracast的设各开始大量涌现。Miracast仅实现了屏幕分享功能,并不具备通过URL方式传输音视频流文件的功能,其技术标准框架如图1-2所示。 无论发送端播放文件是何种格式,Miracast都会将抓取的屏幕编码为H 264格式再进行发送,通过这种方式,发送与接收端采用固定的格式进行编解码,从而可以有效减少兼容性的问题。但是屏幕的抓取与编码需要消耗大量的计算资源,这在一方面对发送端的性能和配置提出了较高的要求,另一方面还需要发送端提供硬件编码接口以提升编码效率。下图给出了Miracast的技术框架图。
2.3 AirPlay
Airplay原名AirTunes, 是由苹公司于2004年6月推的一项无线技术,Airplay
实现了设备间通过无线方式传输多媒体流(包括音频、视频、图片)以及这些多媒体流的元信息。但在周围有Wi-Fi网络时,使用AirPlay可以将iPhone、ipad、ipod touch 或者PC(借助iTunes)中的视频、音乐,照片等流媒体以无线传播的方式传输到AppleTV, 以及将音乐传输到AirPlay扬声器或接收器。Airplay同时支持内容分享功能和屏幕分享功能,提供了一套较为完整的多屏互动解决方案,其技木标准架如图1-3所示,Airplay的基础是组播DNS协议(Multicast Domain NameServer, 简称mDNS)和DNS服务发现协议(DNS-based ServiceDiscovery,简称DNS-SD),它是由IETF Zeroconf工作组提出的用于自动寻找设备及服务的网络协议,苹果公司基于这两个协议, 实现了苹果公司数字家庭的网框架。mDNS协议基于多播技术,定义了各个家庭设备之间消息的基本格式与接受/发送规则,在mDNS协议的基础上,DNS-SD协议定义了一个服务宣告及使用的完整过程,Airplay协议框架同时使用mDNS协议和DNS-SD协议实现对家庭联网设备及服务的发现与描述。为了进一步实现苹果公司智能终端间的媒体共享与协同合作, AirPlay协议框架又制定了AirPlay协议,该协议定义了图片、音频、视频的传输和控制消息格式。在设备间的图片、
视频的传输控制方面,Airplay协议框架使用了HTTP协议来实现,同时使用了RTSP协议来实现对媒体音频的传输与控制,Airplay功能比完善.但是作为一套私有的协议栈,原本只在苹果的软件与设备上集成,现在苹果通过许可授权方式。允许第三方软件模块支持AirPlay协议,受益如此,市面上出现了较多支持AirPlay的软件产品和硬件产品,这也扩大了AirPlay的使用范围。
2.4 GoogleCast
Google Cast技术是Google主导的一項多屏互动技术,2013年7月25日Google发布
了集成 Google Cast技术的Chromecast 设备,Chromecast设备通过HDMI接口连接TV,通过Wi-Fi连接互联网,同一局域网中的手机、平板等可以发现Chromecast设备,并通过Chromecast 设备使用多屏互动功能,类似的产品还有Google在2014年10月16日发布的Nexus Player盒子,这款产品也融合了Google cast技术, 可以很便捷地为移动端用户提供多屏互动体验。 与Airplay相同,Google Cast技术也实现了内容分享功能和屏幕分亨功能,可同时支持Chromecast、Android、ios多个平台。目前市面上支持Google Cast的移动端应用还比较缺乏, 只有YouTube、Netflix、Hulu Plus 等少数几款应用支持该功能但Google开始为应用开发者提供Google Cast SDK, 以支持第三方应用融合 Google Cast技术,并且Google 正借助Android的市场优势在大力推广Google Cast技术,因此,未来将会出现越来越多融合 Google Cast技术的应用与设备。Google Cast是Google制定的私有协议标准,一直在发展完善中,该技术经历了两代技术,分别可以称为Google Cast V1和Google Cast V2,具体的协议框架图如下所示。
Google Cast 一代技术协议框架图
Google Cast V2协议框架图
2.5 其他多屏互动技术
除上述几种主流的多屏互动技术外,市面上还有一小众技术,如闪联协议.WiMo协议、WiDi协议、Samsung MultiScreen等。
- 金山岭上院:大舍建筑设计事务所金山岭上院并不是古寺,但目力所及之内的古长城却是旷古奇迹。上院的出现为这一片山谷建立了新的时间点。一个轻盈、轻触地面的禅堂(阿兰若),纤细轻薄的结构拉开了新建物与古长城之间的时间距离,也再次因为人类的建造活动定位了这一片山谷的时间性。上院本身也试图从上层入口庭院至下部开敞禅堂通过氛围以及空间的开合建立一种内部的时间性。新的建造既要与古长城去时空对话,也要能契合这山谷的地形地貌和荒野气质。
- 六工汇:筑境设计 + 北京首钢国际工程技术有限公司六工汇项目位于北京西部石景山区,首钢园区两湖(群明湖和秀池)片区中部,总建筑面积223753平方米。这里因服务2022年冬奥会而享誉海内外,谷爱凌和苏翊鸣就是在这里创造了历史,实现了中国在大跳台上的伟大突破。如今已步入后奥运时代,首钢的城市更新仍在继续,六工汇就是在这样的时空背景下诞生出来。今年6月18日,六工汇购物广场盛大开业。关联商办地块已经相继成功交付运营,标志着首钢的更新发展从“体育+”全面进入“城市+”的崭新阶段。
- 景观渗透,NANA 咖啡烘焙曼谷曼那分店:IDIN ArchitectsNANA 咖啡烘焙曼谷曼那分店的设计概念在于创造可提升咖啡饮用体验的空间,让咖啡成为人们的关注焦点。项目采用简化表达的建筑形式,通过将建筑空间与景观的和谐结合,营造出一种郁郁葱葱的环境氛围,继而将游客的注意力从熙熙攘攘的高速公路上引开并转移到咖啡上。
- 砖块'盒子',Koohsar 住宅公寓:Ashari ArchitectsKoohsar 公寓坐落在一座山前,靠近山腰部。建筑围护结构掩盖了部分山景,为了在视觉上将建筑背后的山景与建筑立面融为一体,立面使用了砖材料与远处山脉的色调相得益彰。砖块图案模拟了从山底登顶的过程,吸引了游客对后方山景的兴趣,并呈现出无缝连接的前景建筑。
- 会呼吸的红砖建筑,温德姆会所:MIA Design Studio该项目是一座位于越南富国岛海滨度假胜地的酒店建筑。为了赋予建筑以一种既现代、又传统的新视野,设计者选择以灯笼为主要概念。在夜间,温德姆会所这一“灯笼”将营造出温柔、细腻的光感,并成为度假村入口处的一大亮点。此外,项目主要选用的材料为红砖,以此表达了当地石匠工艺的细致和精确之美。