又到了一年一度的WWDC。又到了苹果表演的时候。
最近几天机哥看到的各家预测里面,最频繁出现的关键词,就是「AR」。
大家都在等这个不知道会不会发布的AR眼镜:
说实话,不只是苹果,AR在近几年里也是科技圈里最火的C位选手。
不过,除了AR,相信各位机友还看到过很多和它长的很像的其他词,比如说VR、MR、XR……
又A又V的,还各种R,真的是越看越懵逼。
今天机哥想趁机科普一下,这几个长得很像的词儿之间到底有啥区别。
也算是给后天的发布会,做一个小小的预习。
我们一个个来。
AR
首先,来说说这个。AR是Augmented Reality的首字母缩写。
意思嘛,就是增强现实。
是现实环境的一种增强交互式版本,通过在现实环境视图中添加数字元素实现。
简单来说,就是通过手机摄像头、头戴显示器这些设备,让计算机为现实世界「加料」。
举几个大家比较熟悉的例子,其中之一就是《Pokemon Go》。
手机摄像头获取现实的环境,再通过算法,在真实的世界里加入虚拟的宝可梦,并且实现交互。
像手机上的测距仪、各家手机上类似Memoji的玩法,也都属于AR。
AR眼镜的原理也和上面说的大同小异,比如谷歌眼镜、Hololens等等。
AR硬件非常重要的一个特征,是「透明」。你一定可以通过各种AR头显、眼镜或者摄像头,看到你周围真实的环境。
AR是基于真实环境的。
VR
而VR就不一样了。相比AR,重在全虚拟,不需要现实环境作为基础。
指的是Virtual Reality(虚拟现实)。
是一种用计算机打造的全虚拟环境,将用户从现实中完全抽离。简而言之,VR里看到的所有东西都是虚拟的。
VR设备的特征也很明显,由于不需要与现实世界交互,就可以做成全封闭的沉浸式设备,会挡住用户的视线。
最典型的就是这种盒子一样的头显。
VR已经发展得比较成熟。例子就更多了,比如各种支持VR模式的游戏,全景式座舱……
MR
MR是Mixed Reality(混合现实)的缩写,是一个比较新的概念。
根据定义,它是介于AR(偏现实)和VR(全虚拟)之间的一种形式。
是一种基于现实的虚拟环境,但可交互性和虚拟的元素要高于AR。
现在还没有非常好的产品能完全符合这个概念。
如果一定要举例的话,《钢铁侠》里,托尼·史塔克用来设计盔甲的交互台,就算是一种MR设备。
XR
XR,Extended Reality(扩张现实),是上面三者的统称,涉及用计算机对现实进行扩展的操作都属于XR的范畴。
偶尔可能在综述性的介绍里看见,我们作为一般消费者,并不多见。
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- 六工汇:筑境设计 + 北京首钢国际工程技术有限公司六工汇项目位于北京西部石景山区,首钢园区两湖(群明湖和秀池)片区中部,总建筑面积223753平方米。这里因服务2022年冬奥会而享誉海内外,谷爱凌和苏翊鸣就是在这里创造了历史,实现了中国在大跳台上的伟大突破。如今已步入后奥运时代,首钢的城市更新仍在继续,六工汇就是在这样的时空背景下诞生出来。今年6月18日,六工汇购物广场盛大开业。关联商办地块已经相继成功交付运营,标志着首钢的更新发展从“体育+”全面进入“城市+”的崭新阶段。
- 景观渗透,NANA 咖啡烘焙曼谷曼那分店:IDIN ArchitectsNANA 咖啡烘焙曼谷曼那分店的设计概念在于创造可提升咖啡饮用体验的空间,让咖啡成为人们的关注焦点。项目采用简化表达的建筑形式,通过将建筑空间与景观的和谐结合,营造出一种郁郁葱葱的环境氛围,继而将游客的注意力从熙熙攘攘的高速公路上引开并转移到咖啡上。
- 砖块'盒子',Koohsar 住宅公寓:Ashari ArchitectsKoohsar 公寓坐落在一座山前,靠近山腰部。建筑围护结构掩盖了部分山景,为了在视觉上将建筑背后的山景与建筑立面融为一体,立面使用了砖材料与远处山脉的色调相得益彰。砖块图案模拟了从山底登顶的过程,吸引了游客对后方山景的兴趣,并呈现出无缝连接的前景建筑。
- 会呼吸的红砖建筑,温德姆会所:MIA Design Studio该项目是一座位于越南富国岛海滨度假胜地的酒店建筑。为了赋予建筑以一种既现代、又传统的新视野,设计者选择以灯笼为主要概念。在夜间,温德姆会所这一“灯笼”将营造出温柔、细腻的光感,并成为度假村入口处的一大亮点。此外,项目主要选用的材料为红砖,以此表达了当地石匠工艺的细致和精确之美。